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AI賦能智力運動新未來
來源:新華網(wǎng) 作者: 發(fā)表時間:10-30 13:23

新華社合肥10月29日電(記者周暢)從超級計算機“深藍”與國際象棋特級大師卡斯帕羅夫的對弈,到“阿爾法狗”(AlphaGo)先后挑戰(zhàn)李世石、柯潔,體育可以說是最早讓人類看到人工智能(AI)巨大潛力的領(lǐng)域之一。

如今,AI已變得不再陌生,活躍在賽場、展會、培訓(xùn)、家庭等各種場景。在第五屆全國智力運動會期間,多位相關(guān)從業(yè)者對AI如何賦能智力運動進行了探討,主動擁抱科技,積極探索AI助推智力運動高質(zhì)量發(fā)展的新路徑,成為業(yè)內(nèi)共識。

AI打造智力運動新場景

“小小宇航員”的酷萌造型,精準取放棋子的靈動機械臂,元蘿卜AI下棋機器人在第五屆全國智力運動會博覽會暨2023中國·合肥智慧體育博覽會上,吸引了許多人的目光,讓許多參展者忍不住坐到桌前與其較量。

今年53歲的象棋愛好者胡軍是第一次與AI對弈,“沒想到還挺厲害的,我稍微大意了點,就被它抓住機會吃了一子”。

圖為參展者與AI下棋機器人對弈

“我們想做能走入家庭的AI產(chǎn)品,從而推廣棋類運動?!眮碜陨虦萍嫉聂敯渍f,該公司生產(chǎn)的元蘿卜AI下棋機器人,不論使用者水平如何,都能找到與自己匹配的棋力等級,相當于請了一名下棋“私教”回家,開拓了AI技術(shù)在家庭消費級領(lǐng)域的全新應(yīng)用場景。

一個大廳、十幾張桌子、每桌四人,是傳統(tǒng)的橋牌普及和培訓(xùn)的方式。當同時面對上百名零基礎(chǔ)聽眾,如何高效普及橋牌,曾是北京新睿橋科技有限公司董事長劉玉璋面臨的難題。

現(xiàn)在,劉玉璋會在培訓(xùn)時讓現(xiàn)場學(xué)員掃描下載App進入班級,通過AI給所有學(xué)員發(fā)同場牌,在邊講邊打中就能迅速讓數(shù)百名零基礎(chǔ)的學(xué)員學(xué)會橋牌的基礎(chǔ)知識。“大大提高了培訓(xùn)的效率?!眲⒂耔罢f,在AI的“加持”下,橋牌愛好者、參與者的人數(shù)大大增加。

AI技術(shù)的發(fā)展,不僅讓智力運動走近更多人,也通過智力運動豐富了很多人的生活?!短焯煜笃濉分谱魅它S世興說,當這款象棋游戲運營了幾年后,有家長提出,希望能為色弱的孩子開發(fā)出類似產(chǎn)品。

隨后,《天天象棋》在2021年為色弱用戶推出色彩增強模式,有156.9萬名用戶領(lǐng)取并使用了色彩增強棋子。今年,專為視障者設(shè)計的《天天象棋(無障礙版)》上線。“采用語音提示和觸摸屏操作的方式,方便視力有障礙的玩家進行游戲?!秉S世興說。

AI帶來賽場新體驗

一張對陣表引發(fā)上百人擠上前看的場景,在很多參賽選手的心中還記憶猶新。為了方便選手查詢對陣表、比賽結(jié)果等信息,技術(shù)達人鄒冰創(chuàng)建了“智賽網(wǎng)”。

隨著“智賽網(wǎng)”的不斷完善,選手無須連夜排隊就能在線報名,賽事工作者從報名表導(dǎo)入名單就能輕松編排生成秩序冊,“大大提升了選手、家長、教練的參賽體驗。”鄒冰說。

AI對賽場的改變還遠遠不止于此。

為了讓全國廣大業(yè)余棋牌愛好者認識智運、了解智運、參與智運,第五屆全國智力運動會首次新增大眾公開組網(wǎng)絡(luò)比賽。

圖為魔方比賽現(xiàn)場

中國移動咪咕公司以“5G+算力”為基礎(chǔ),全面升級賽事體驗,在大眾公開組網(wǎng)絡(luò)賽中,首次將多個行業(yè)頭部對弈平臺匯聚于一個賽事專區(qū)中,實現(xiàn)了跨平臺、跨終端對戰(zhàn),讓本屆智運會成功觸達千家萬戶,吸引了380余萬名參賽者。

中國國際象棋協(xié)會主席葉江川回憶,在AI廣泛應(yīng)用于智力運動之前,為了幫助選手備戰(zhàn)世界比賽,教練組需要花費大量時間在準備工作上,現(xiàn)在年輕棋手的訓(xùn)練方式因AI而發(fā)生了巨大改變,AI也成為他們迅速成長的因素。

“我成長的關(guān)鍵幾年,也是AI快速發(fā)展的階段,我也一直在應(yīng)用AI進行訓(xùn)練。”杭州亞運會象棋男子個人冠軍鄭惟桐說,作為職業(yè)棋手,他認為AI提高了訓(xùn)練效率、減少了環(huán)境對訓(xùn)練的影響、開闊了視野。

在智力運動的比賽中,棋譜的直播及局勢分析可以方便很多線上觀眾。為杭州亞運會象棋項目提供技術(shù)支持的杭州弈戰(zhàn)數(shù)字技術(shù)有限公司CEO杜強說,杭州亞運會期間,該公司此前推出的以高智能AI為基礎(chǔ)的棋類教學(xué)軟件——弈戰(zhàn)學(xué)堂,其棋譜直播系統(tǒng)最高同時在線超過1萬人,累計觀看次數(shù)超過50萬。

智力運動如何擁抱AI

“當‘阿爾法狗’戰(zhàn)勝李世石時,我們就明白,歷史的車輪來了。”上海市棋牌運動管理中心主任劉世振認為,我們不應(yīng)該抵擋AI,而是應(yīng)該擁抱它,享受科技的便利和帶來的幫助。

“AI剛出現(xiàn)時,很多人都擔心智力運動會不會失去魅力,但現(xiàn)在看來,AI讓各個項目的愛好者都成倍增長,就像為項目發(fā)展插上了翅膀?!比~江川說,目前國際象棋正在計劃借助AI搭建各類平臺,比如會員制系統(tǒng)、等級分系統(tǒng)等。

各項賽事全程網(wǎng)絡(luò)直播、用AI去科學(xué)編排賽程,智慧體育博覽會上的科技產(chǎn)品,專家學(xué)者、職業(yè)選手、體育企業(yè)共同探討AI與體育結(jié)合的美好未來,開展智力運動的“五進”活動、結(jié)合AI推廣普及智力運動項目……在合肥市體育局副局長陸志勇看來,五智會的“賽”“展”“論”“進”4個板塊中,均有AI的應(yīng)用。

“AI與體育相結(jié)合,必將更好服務(wù)群眾,同時也會促進體育運動及相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?!标懼居抡f,科技與體育的深度融合、共同發(fā)展,可以為體育強國建設(shè)貢獻力量。

“作為最早涉及AI的體育項目,智力運動充分發(fā)揮了與AI融合互促的先天優(yōu)勢,科技的深度賦能有力增強了智力運動的供給和服務(wù)水平?!蔽逯菚M委會副主任、國家體育總局棋牌運動管理中心副主任郭莉萍表示,國家體育總局棋牌運動管理中心一直堅持“守正創(chuàng)新”,主動契合智能化和數(shù)字化發(fā)展潮流,與科技企業(yè)廣泛開展深度合作,積極探索AI助推智力運動高質(zhì)量發(fā)展的新路徑,激發(fā)棋牌項目在新時代的活力。

中國象棋協(xié)會副主席王志強認為,AI必然帶來智力運動的重大變革,要以更大的熱情擁抱AI的到來,提供平臺、完善體系、加強監(jiān)督,使AI在智力運動領(lǐng)域健康有序發(fā)展。

“面對AI帶來的海量信息,也要保持獨立思維。”鄭惟桐說,下棋始終是人與人的對抗,在AI幫助分析之外,也要自己去掌握對手的特點等情況,有效做好信息分析和吸收。

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